更新时间:2020-10-23 15:52:06
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After Effects CC本书部分精彩实例展示
内容提要
前言
第01章 进入After Effects CC的世界
1.1 After Effects CC对计算机硬件的要求
1.2 After Effects CC的部分新增功能
1.3 界面
1.4 菜单
1.5 面板
1.6 基本参数设置
第02章 After Effects CC的工作流程
2.1 素材的导入及管理
2.2 创建合成
2.3 添加滤镜
2.4 动画制作
2.5 预览
2.6 渲染
第03章 After Effects CC的工作原理
3.1 图层
3.2 关键帧与动画曲线编辑器
3.3 嵌套关系
第04章 图层叠加模式
4.1 调出图层叠加控制面板
4.2 普通模式
4.3 变暗模式
4.4 变亮模式
4.5 叠加模式
4.6 差值模式
4.7 色彩模式
4.8 蒙版模式
4.9 共享模式
第05章 蒙版与跟踪遮罩
5.1 蒙版
5.2 跟踪遮罩
第06章 绘画与形状
6.1 绘画
6.2 形状
第07章 三维空间
7.1 三维空间概述
7.2 三维空间与三维图层
7.3 三维摄像机
7.4 灯光
第08章 文字
8.1 创建与优化文字
8.2 文字动画
8.3 文字的拓展
8.4 使用滤镜创建文字
第09章 色彩校正
9.1 主要滤镜
9.2 常用滤镜
9.3 基本滤镜
9.4 其他滤镜
第10章 抠像
10.1 抠像技术简介
10.2 键控滤镜组
10.3 遮罩滤镜组
10.4 Keylight(1.2)滤镜
第11章 运动跟踪
11.1 运动跟踪概述
11.2 运动跟踪的流程
11.3 运动跟踪参数设置
第12章 模糊和锐化
12.1 模糊滤镜
12.2 锐化滤镜
第13章 过渡滤镜组
13.1 块溶解
13.2 卡片擦除
13.3 渐变擦除
13.4 光圈擦除
13.5 线性擦除
13.6 径向擦除
13.7 百叶窗
第14章 透视滤镜组
14.1 3D 眼镜
14.2 斜面 Alpha
14.3 边缘斜面
14.4 投影
14.5 径向阴影
14.6 CC Cylinder(CC圆柱)
14.7 CC Sphere(CC球体)
14.8 CC Spotlight(CC光照)
第15章 模拟滤镜组
15.1 卡片动画
15.2 焦散
15.3 泡沫
15.4 粒子运动场
15.5 碎片
15.6 波形环境
第16章 Psunami(海洋)插件
16.1 Psunami(海洋)插件概述
16.2 Presets(预设)
16.3 Render Options(渲染选项)
16.4 其他属性组设置
第17章 Video Copilot
17.1 VC Reflect(VC反射)
17.2 Twitch(跳闪)
17.3 Optical Flares(光学耀斑)
第18章 表达式