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Unity 3D游戏开发(第2版)
宣雨松编著更新时间:2021-06-15 15:50:36
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Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
品牌:人邮图书
上架时间:2018-09-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 3D游戏开发(第2版)最新章节
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- 作者简介
- 13.7 小结
- 13.6.7 运行时合并贴图
- 13.6.6 运行时合并网格
- 13.6.5 游戏资源缓存池
- 13.6.4 游戏对象缓存池
- 13.6.3 图片数字
- 13.6.2 图文混排
- 13.6.1 3D头顶文字
宣雨松编著
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