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Unity 3D脚本编程与游戏开发
马遥 沈琰编著更新时间:2021-08-20 17:25:19
最新章节:13.3 Unity事件详解开会员,本书免费读 >
本书以游戏开发为主要线索,全面讲解Unity3D的编程技术,涵盖Unity3D引擎的各个系统与模块。全书从帮助读者迅速建立脚本编程和游戏开发的框架思路开始讲起,逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念,以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解,并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后,讲解游戏人工智能开发技术,以及对象池等高级编程技术,帮助读者提升应对实际工作的能力。本书内容全面,讲解细致,适合游戏开发的初学者入门,也适合相关培训机构作为教材。
品牌:人邮图书
上架时间:2021-05-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 3D脚本编程与游戏开发最新章节
查看全部- 13.3 Unity事件详解
- 13.2 Unity协程详解
- 13.1 对象池
- 第13章 进阶编程技术
- 12.5 搭建关卡并完善游戏
- 12.4 敌人角色的制作
- 12.3 游戏主角的制作
- 12.2 素材导入和场景搭建
- 12.1 游戏设计
- 第12章 综合实例——秘密敢死队
马遥 沈琰编著
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