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6.3 旋转
旋转NURBS可将二维曲线围绕y轴旋转生成三维模型。
执行主菜单>创建>NURBS>旋转NURBS,在场景中创建一个旋转NURBS对象,再创建一个样条对象,让样条对象成为旋转NURBS对象的子对象,使该样条围绕y轴旋转生成一个三维模型,如图6-21所示。
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图6-21
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图6-21(续)
注意
最好在二维视图中创建样条对象,这样能更好地把握模型的精准度。
属性面板>对象>对象选项卡,如图6-22所示。
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图6-22
• 角度:控制旋转对象围绕y轴旋转的角度,如图6-23所示。
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图6-23
• 细分数:定义旋转对象的细分数量。
• 网格细分:设置等参线的细分数量。
• 移动/比例:“移动”参数用于设置旋转对象绕y轴旋转时纵向移动的距离;“比例”参数用于设置旋转对象绕y轴旋转时移动的比例,如图6-24所示。
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图6-24