![时装画手绘入门与实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/397/26793397/b_26793397.jpg)
2.2 人体局部表现
对于初学者而言,也许不能够一开始就画出令人满意的人体。所以我们可以先对人体的几个重要部位进行强化训练后,再来刻画整个人体,这样就比较容易了。
2.2.1 头部
头部主要包括眼睛、眉毛、嘴巴、鼻子、耳朵和头发。
1.头部结构
头部结构,大致划分为面部和脑勺两个部分,只要正确表示出这两个部分的结构,即能刻画出正确的头部。
※ 侧面
以人物正面头部为基准,画出眉线的高度及中心线,然后再刻画头部侧面(图2-5)。绘制时注意头部及五官的透视。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_4900.jpg?sign=1738880290-JZAgpNTchQWq58MlL5v1vtFtoncfPWWd-0-4fe960d0b03ada1fa60779aa083e8130)
图2-5
※ 俯视及仰视
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_4910.jpg?sign=1738880290-J0AM4xShL2IPErsd20fYRoriATW5lfGP-0-110356e94b2e5a46245b92c13c1a379d)
图2-6
同样是以人物正面为基准,画出眉线及中心线,然后再刻画头部的俯视及仰视(图2-6)。绘制时注意头部及五官的透视。
2.发型
在刻画人物发型时,先刻画出头发的外形,然后再给头发刻画层次。
人物发型的刻画分为四个步骤。
01 画出发型外形轮廓(图2-7)。
02 刻画头发内部层次(图2-8)。
03 刻画出头发的发丝(图2-9)。
04 加深头发外部的轮廓线条,突显头发整体的立体感(图2-10)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_4999.jpg?sign=1738880290-pdVASc5Qk8CNTTnCnpDAquSTdq6ctGjj-0-f133bb48c3decc4a7d1d5c29bcd60897)
图2-7
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_5002.jpg?sign=1738880290-m0S0tfChp2qmX8DsXqE7pddPhjYBec4b-0-63f2043ef8932c53629bea55a107d8d9)
图2-8
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_5005.jpg?sign=1738880290-9qPLRSXvdadyMHAS0BTcilPzLtTVtwXi-0-bf0af500986effe4c9430e2b84de33a9)
图2-9
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_5008.jpg?sign=1738880290-jUTEKYXVBKgar4mY5SLV9ZKx9ndXxVAW-0-63d852aa38e0bc7f92182955c7732e6c)
图2-10
人物发型是千变外化的,发型不一样,表现出来的人物效果不一样。我们在绘制人物发型时,可以根据服装需求进行发型刻画。
不同的发型表现如下。
短发:
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_5011.jpg?sign=1738880290-lnTdVKblTWxbTaZ3qUVUzNM0BjclYRo2-0-f37520be15e209ed48004b6501d5b779)
图2-11
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_5014.jpg?sign=1738880290-QGhYDt4GH5zCsPkvc85JddPDp7qWLcEF-0-5b498b68aedac7d35c7aac10876eb008)
图2-12
盘发:
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_5017.jpg?sign=1738880290-8LX7gpA5KC38SRF18jYBaIlQD1zJyKlI-0-1428681d0483dca734edce526d4f944a)
图2-13
长发:
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_5101.jpg?sign=1738880290-mrmJhwlyZuUN3lYYAM3VfA9fuoOCij1U-0-cca8db483956814a362baa643871b06b)
图2-14
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_5104.jpg?sign=1738880290-V01ID3FxhhFqPldmsEKMaFuHZUus1ytl-0-a59fa54e4b3e01f12de37bfd68767c52)
图2-15
发辫:
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_5107.jpg?sign=1738880290-JD3ipTK6KzqyKr7qHghWLRLkM35TybGR-0-b77c65b740f29303054f03b899e7f98e)
图2-16
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_5110.jpg?sign=1738880290-SXFoMYPUgW367gQc080RxSafN862gSRq-0-aea75b0a12862d74a0d0fe571c2d0110)
图2-17
2.2.2 五官
人物的五官以眉心为中心线呈左右对称状态(图2-18),而在画不同角度的透视时,遵循近大远小的基本原理。要注意,眼睛与嘴唇不能简单地看作平面状,而应该将其看作是镶嵌在面部的独立半球体。
在绘制人体的五官前,应当先了解五官三庭五眼的比例(图2-19)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_5115.jpg?sign=1738880290-pI0FoIDvBEVI5eYNLjhmvG7E5qusjr2y-0-22b916164991414d44d3285ebc361514)
图2-18
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_5118.jpg?sign=1738880290-9nDtGEzfQTfNHw0lxSCbDOnyMcmEhT1j-0-192b3b662cd624063d16239147e5185d)
图2-19
三庭:从发际线到下巴的位置可以将面部纵向平均分为三等份,即三庭。从发际线到眉线的位置为上庭,眉线到鼻底为中庭,鼻底到下巴为下庭,而嘴部的下唇边又将下庭平均分为两等份。
五眼:以两只眼睛的宽度作为单位,可以将面部横向分为五等份,即五眼。从左边脸颊到左眼外眼角为一个眼宽,左右眼睛的内眼角距离为一个眼宽,同时从右边脸颊到右眼外眼角也为一个眼宽。
1.眼睛
眼睛的结构主要包括外眼角、内眼角、上眼线、下眼线、上眼睑、下眼睑、上睫毛、下睫毛、眼白、虹膜、瞳孔及泪腺。刻画人物的眼睛具体可以分为四步。
01 画出眼眶轮廓(图2-20)。
02 然后刻画眼部结构,包括上眼皮、眼球、瞳孔、泪腺等。在刻画眼角的时候需要注意,内眼角略微向下,外眼角略微向上(图2-21)。
03 加深上眼皮的颜色,涂出眼球暗色部分,瞳孔为黑色,可以格外涂深一点。高光部分适当留白,表现出眼部的立体感(图2-22)。
04 画出上睫毛和下睫毛。刻画睫毛的时候,用弧线表示,突显睫毛的上扬感。睫毛粗细长短也可以用不同幅度的线条表示,显得眼部更为真实(图2-23)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5211.jpg?sign=1738880290-BqsfAYlPh1SyKeG4dW87SLP8tbewVM7r-0-c4c7ff436d2aed379b5bdaeff23a340c)
图2-20
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5214.jpg?sign=1738880290-lmM1ZbFEd36rJfNAVsCvtbnHgfB8ivQN-0-abc5b0b11a23e22a4ff00c2f7a114c81)
图2-21
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5217.jpg?sign=1738880290-zprfb3qnyn91JrurbUl6MmE0ENyPblhH-0-b98ef820cba283305c8e3bf652be9cf0)
图2-22
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5220.jpg?sign=1738880290-o34qTMB88ILTudtY9PpAhVYooYuYDkBB-0-1596972e2582a0ea1333cfeb28434adb)
图2-23
刻画半侧面和侧面眼部和刻画正面眼部的步骤一致。
半侧面:
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5223.jpg?sign=1738880290-FM9Ei8unviBLb0bVxAPKBtpGmvgKGVQa-0-19eec92c400b030e1449ce328bee98c6)
图2-24
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5226.jpg?sign=1738880290-XlaHLL8O4Z5tdSJPgv67ITm6HEYPrU2c-0-4d7b53096dbdc55051731ca144d4ea8a)
图2-25
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5229.jpg?sign=1738880290-ip6ryeHPadG7XnjcTLTK2To5YaXiIESF-0-0071b8fef97ab48cf7c5b4f52ccff1f0)
图2-26
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5232.jpg?sign=1738880290-8wEdzTGUgsVlqnkmDRrXQwG0mCr3vyBw-0-d933c7c1537dfd57e644540401a67bd1)
图2-27
侧面:
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5235.jpg?sign=1738880290-Z2HvvNsYLNyHxGnVwIo8dyqmqkMeSHXP-0-7774273ec837706d069011b7387a07e2)
图2-28
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5238.jpg?sign=1738880290-rwdkVYbPttHn3OPeLC6FUYAIE3GtSHPa-0-820173ac9f29349bcba53c30b2129dbd)
图2-29
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5241.jpg?sign=1738880290-pi1CmWZDv1KeRLEdX0MfdyI6r5cMWSLj-0-6825b2442367de43535328cb5f757466)
图2-30
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_5244.jpg?sign=1738880290-7ClWBwnTxxDsL53lRvYopKTqTlfnmzbC-0-2966f4260d5f5a54dbbeb4a4b718a5d3)
图2-31
2.鼻子
鼻子的结构主要包括鼻根、鼻梁、鼻骨、鼻软骨、鼻尖、鼻翼、鼻孔和鼻中。在绘制服装效果图时,通常会省略部分结构,使画面越简单越好,有时会用两个点表示鼻子,再通过颜色绘制出鼻子的立体效果。
刻画时装画中人物鼻子的时候,我们可以采用较为简洁的勾画轮廓的方式表现。先刻画出鼻翼,然后刻画出鼻孔即可(图2-32)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_23150.jpg?sign=1738880290-nvbqdAtSTFVmgrX9WUJQ1cXViHULAwae-0-8c709c147a831849104dba5b79a5d2c1)
图2-32
3.嘴部
嘴唇主要是由上唇、下唇、唇峰、唇珠、唇谷和唇角构成的。服装效果图中的嘴唇的画法也同样是越简单越好。
在刻画人物嘴部的时候,先画出嘴唇的闭合线,然后刻画上嘴唇及下嘴唇。由于上嘴唇和下嘴唇交界处属于光线的暗部,所以在刻画嘴部的时候,可以把嘴唇闭合线的颜色加深,以突显嘴部的立体感。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_5333.jpg?sign=1738880290-4kKtjIsBf5gWNQhmJiQDFsk2ya93umMs-0-6272f8932a8f3f211d38144d299c9ec3)
图2-33
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_5336.jpg?sign=1738880290-gEu6qE9LOW8HyfqxnvkYYudBCEWAWmHJ-0-58d100de09225d649cd8ac44a81257c5)
图2-34
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_5339.jpg?sign=1738880290-Up3PpQW95j3opYZeTan1QOBsheo3JGER-0-fbe9f2dab88c3a3cb5c8ca68eef6f5c4)
图2-35
4.耳朵
耳朵主要包括耳轮、耳垂、耳屏、对耳轮、对耳屏、耳甲腔和耳轮脚等,是五官中最容易被人忽略的地方,因为其位于头部的两侧,有时又被头发遮住。在绘制耳朵时通常先画出外轮廓线,再画几根有代表性的内部结构线就可以了,这样就能简洁明了地表达出耳部的结构(图2-36)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_5343.jpg?sign=1738880290-z28oHxNmU7XZVk10tT8QhXM7bdH9RNaz-0-57fc641db7ceea92c560d34a2dbf6a27)
图2-36
2.2.3 手部
手部主要包括了手臂和手掌两部分。
1.手臂
手臂是由上臂、肘部、下臂和手四部分组成的,刻画人的手臂分为两步。
01 先用细直线刻画出手臂的动态(图2-37)。
02 用较为柔和的线条刻画手臂线条,画出手部细节(图2-38)。
手臂的活动范围较大,肩部、手肘、手腕以及手掌各有不同的运动规律。手臂的屈伸表现如图2-39所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_5431.jpg?sign=1738880290-M1wyjvgDwjX15JPgJEQj96edCd5BpySK-0-219b8d35418b4b0c2c8445d953148961)
图2-37
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_5434.jpg?sign=1738880290-jgLhZ7D1wuFLyWhX6XIvuO3fATkrswlp-0-ffd3b026f6ec97e01b321192ff449b21)
图2-38
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_5437.jpg?sign=1738880290-or4Mss1GFgw059czykS3J4tIO6xagaCU-0-76a1592bbf8c1a4556b0004a39473690)
图2-39
2.手部
手是由腕骨、掌骨和指节骨三部分组成的。画时装画时,手指部分需要适当加长,以表现手指的修长感。手部的绘画不但要符合结构,更要以流畅的线条和生动的手势为时装画加分。
刻画手部,分为三步。
01 刻画出手部动态。在刻画手部动态时,注意手部的结构。表现手部结构有一个方法,即以腕骨内侧凸点为中心,向指尖画放射线,以此确定手指的方向(图2-40)。
02 根据所画的放射线,刻画出手指动态(图2-41)。
03 擦去多余部分的线条,加深手部线条(图2-42)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_5450.jpg?sign=1738880290-AEItXYvraUuO1KHo5K2zXEXDxF66xR1I-0-89c46a0644428ec5f5c2c8aff37a5983)
图2-40
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_5453.jpg?sign=1738880290-dcHoYZIgTcEX3T0l1FxW9jJq5I6CMj3k-0-6cfb3f21daa05ccd6ef3b703b7c50e23)
图2-41
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_5456.jpg?sign=1738880290-eBe7ZOskRNpPgwFlMb1XnQO6bKYh80fW-0-240706d7607b3227c188ebe90b2307af)
图2-42
手部的几种常用动态表现(图2-43)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_5459.jpg?sign=1738880290-IcRoX01vfE5r3hLFN8Agni87lbc1dioW-0-f68d21fa66c5b1878e646693aac6e4ac)
图2-43
手与物体间的动态表现(图2-44)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_5541.jpg?sign=1738880290-FrzzpVK9GcnSCHHIgrankVw10qk3OF02-0-2e5ee9b87311a3448b2d5eeb2776261a)
图2-44
2.2.4 腿部
腿部主要包括了腿部和足部。
1.腿部
腿分为大腿、膝盖、小腿和脚四个部分。我们在刻画时装画人体的腿部时,应当使用光滑、弹性丰富的长线条来表现女性腿部修长柔和的特点。相较写实人体,将小腿略拉长,可以将腿部整体绘画得更加纤细。腿部的画法分为两步。
01 用线条归纳腿部的形态(图2-45)。
02 用较为柔和的长线条刻画腿部线条(图2-46)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_5552.jpg?sign=1738880290-88BAP6i6K9FzyCgJotnQ5nib1Pc9mmVz-0-ee4fc64c640c2c92dbef564391fb58d1)
图2-45
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_5555.jpg?sign=1738880290-rzG0jbp7cjtnvqwZYB5AZc59d5k2Rezd-0-0c0c9cf55af461773fe700fb283350c4)
图2-46
2.足部
脚是由脚心、脚背、脚趾、脚后跟、脚踝和脚掌组成的。足部刻画,分为三步。
01 刻画出足部动态。在刻画足部动态时,注意足部的结构。表现足部结构方式与表现手部结构类似,以内侧足踝部位作为中心,向脚趾方向画放射线,找准脚趾位置(图2-47)。
02 根据所画的放射线,刻画脚趾动态(图2-48)。
03 擦去多余部分的线条,刻画足部细节(图2-49)。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_5641.jpg?sign=1738880290-iAGuKclfgSOmUYIWvrnXbc1QVTcc4jQ1-0-0cfd1b05a71d2838822f11f7e8e08a91)
图2-47
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_5644.jpg?sign=1738880290-oodMSOt1GTHrchGjlVyUv4qM4flaZRn9-0-2ef9414d5512d32bbdf3693a29bda6df)
图2-48
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_5647.jpg?sign=1738880290-9ZHERTHmvam1utd6gIvzFyDUmZkMUce9-0-3876a23d54b70e7060740b7cabc3ea8a)
图2-49
在时装画中,绘画脚部需要考虑鞋的高度。不同高度的鞋,会让脚背形成不同的高度。因此脚部形态也会发生变化。不同高度的鞋子与脚部的关系表示如图2-50和图2-51所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_5650.jpg?sign=1738880290-LzCcghxHKyxSAEmJuLOPc2htInctVEZF-0-4e0fb259f01f0ead6556746cd8de19d4)
图2-50
![](https://epubservercos.yuewen.com/FD7686/15253382805218206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_5653.jpg?sign=1738880290-4YRiWK4GMNinWT8b7BbAm5zXMJ3znPpP-0-cea4c5da016a98a730530e3bed26e94c)
图2-51